炎龍騎士團2攻擊傷害試算表

計算攻傷 數據 計算守方回HP 數據

炎龍騎士團2攻擊傷害試算表

攻方地形 全0地形 全0地形 全0地形
守方地形 全0地形 攻5地形 森林地形
物理攻擊 普攻時(非暴擊) 暴擊時 普攻時(非暴擊) 暴擊時 普攻時(非暴擊) 暴擊時
攻方傷害
守方防禦
最大傷害
實際傷害
存活(平均)
死亡率
攻方地形 攻5地形 攻5地形 攻5地形
守方地形 全0地形 攻5地形 森林地形
物理攻擊 普攻時(非暴擊) 暴擊時 普攻時(非暴擊) 暴擊時 普攻時(非暴擊) 暴擊時
攻方傷害
守方防禦
最大傷害
實際傷害
存活(平均)
死亡率
攻方地形 森林地形 森林地形 森林地形
守方地形 全0地形 攻5地形 森林地形
物理攻擊 普攻時(非暴擊) 暴擊時 普攻時(非暴擊) 暴擊時 普攻時(非暴擊) 暴擊時
攻方傷害
守方防禦
最大傷害
實際傷害
存活(平均)
死亡率

有關「存活(平均)」及「死亡率」,為筆者自公式中衍伸出來,非公式引擎正式數據,僅供練功參考使用。(Pojin按)

以下內容節錄自《青衫之友交流網》炎龍騎士團2-新手提示

6.遊戲所使用的公式(小數點以下均去除):

物理攻擊傷害計算順序:

AP = 攻方AP

DP = 守方DP

暴擊時,DP = 守方DP/2,取整數

AP = AP*(1+攻方地形AP修正率),取整數

DP = DP*(1+守方地形DP修正率),取整數

最大傷害 = AP-DP

實際傷害 = 最大傷害*0.9 ~ 最大傷害-1

地形增傷防表
全0地形 攻5地形 森林地形
AP 0 5 -5
DP 0 0 10

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